分享好友 资讯首页 资讯分类 切换频道

一位设计师成长的核心脉络:为不确定性设计

2026-11-11 09:4600东莞安晨包装材料有限公司东莞安晨包装材料有限公司

一位设计师成长的核心脉络,是「永远为更高不确定性设计」,而不是为某个交互、某个产品、某个服务、也不是以客户为中心的设计,设计师终极志向应是「组织的成功」,这里的成功包含了多重因素,包含商业和社会的全面成功。

领导力提升的重要指标是「领导者可以在多大程度上承担不确定性(Uncertainty)」,优秀的领导者懂得将事务性的、确定性的工作进行赋权,而承担更具风险和责任的不确定性事务,这使得层级越高的领导者所处上下文、面临的问题、做出的决策越具有不确定性,无论从过程还是结果而言。

而作为设计师,我们需要与不同层级的管理者合作,理解企业不同级别的不确定性帮助我们:

更好理解设计期待; 采用更好的设计实践; 产出合适的设计交付物; 采取更好的设计策略。 同时,也帮助我们有一天成长为组织中更具影响力的领导者。那么首先,在设计上下文中,什么是不确定性?

设计的不确定性 你经常会问:「设计是否有效?」,这句话背后代表设计有着极大的不确定性,而这个问题本身并不全面,它缺少了一个重要的前提「对什么而言」,这里的「什么」,在一个组织里,包含了许多,它可能是:

用户:用户会喜欢这个设计并使用吗? 系统/产品:这个设计能在这个系统或产品中无缝运行吗? 业务:这个设计会对业务产生价值吗?; 商业模式:这个设计会成为一个持续且规模化的商业模式吗? 组织:这个设计会帮助整个组织成功吗? 如果你对一个商业组织有一定理解,你会发现这些问题往往不来自于同一个人,而是来自于处于组织中不同层次的管理者。这便是设计不确定性的基础:

设计的不确定性来自于组织内不同利益相关者(Stakeholders)对于设计结果不同的期待,而这种期待的不同,来自于其权责范围的区别。

因此逻辑是,理解设计不确定性,就是理解企业中利益相关者的职权范围和预期效果。

点赞 0
举报
收藏 0
打赏 0
评论 0
分享 0
更多相关评论
暂时没有评论,来说点什么吧
复杂业务产品中,如何让新手用户快速融入产品场景?
在复杂的专业知识型业务中,如何让我们的新手用户快速融入我们创造的产品场景?文章为你解惑。随着互联网产品的繁荣反向推动着商业的发展,新商业环境兴起,用户需求的满足方式变得多元,越来越多的传统行业开启了线上事业,

0评论2026-11-112

iPhone X 适配指南
文章整理了一些关于iPhoneX适配法则,希望对你有所帮。iPhoneX11月才发货,但现在也许你就已经接到适配任务了。官方已经出了「DesigningforiPhoneX」视频,结合官方文档「人机交互指南」,

0评论2026-11-110

5个趣味设计法,让你的产品更受欢迎
设计师在设计过程中除了满足产品的基本诉求,还可以融入与产品调性相符合的趣味设计。趣味性能作为产品与用户的情感纽带,满足用户的心理需要、增加用户的印象,同时让用户对产品产生好感与认可,这篇文章主要总结了几种趣味设计的方式,

0评论2026-11-110

常见推荐策略及其在OTA上的应用
文章结合实际案例,对OTA采用的一些常用推荐策略展开分析,一起来看。什么是推荐系统?根据Wiki百科的定义,推荐系统是一种信息过滤系统,用于预测用户对物品的“评分”或“偏好”。个性化推荐已经在电商(Amazon,淘宝,

0评论2026-11-110

为什么依照需求输出,结果却不尽人意
当你按照需求输出,结果却不如人意时,你可以尝试用文中的两个办法来解决。生活中有个很有趣的例子,午饭时间,母亲问正在打游戏的小孩:“中午想吃什么。”小孩子不耐烦地回答“随便”。母亲没有多想,按照自己的喜好做了几道菜。

0评论2026-11-110

直播产品的战略和功能设计趋势
直播行业在经历一年多的高速发展期后,开始进入稳步的发展阶段。在这一阶段,如何寻求用户活跃稳定、商业化变现、产业扩张布局成了各大直播平台主要的战略点,而这一切最直接的体现就在产品功能设计上。

0评论2026-11-110

文案4大速成法则:借来的创意与重复的技巧
本文总共介绍了4大类文案创作的技巧,希望能够给你一些启发。文案创作的过程很像拉便便,通畅的时候一泻千里,便秘时憋半天也憋不出个屁来。然而,没有那么多的灵光一闪,也难有文思如潮涌,

0评论2026-11-110

电商后台:采购系统规划
继续聊电商后台,今天分享的内容是采购系统规划。今天主要讲采购系统规划,就公司现状,之前所有的功能都是依托公司的ERP系统来实现;当时因为和集团公司的b2bERP系统有对接,之间的数据关系也相比其他的电商公司复杂;

0评论2026-11-110

交互设计师的设计需求与分析(一)
应当避免一个产品变成产品经理自己的设计、或者某个领导拍脑袋的想法。作为产品团队的一员,交互设计师有责任和义务进行需求调研,拿到第一手需求资料,而不是接受莫名而来的需求列表。这个比喻有点形象,当需求经过多人之手,

0评论2026-11-110